6 मिनट का लेख

चेरी, घंटी और तारे की अलग पंक्तियों तथा उदाहरण मूल्यों वाली सांकेतिक पे-टेबल।
समझाने के लिए चित्र; ऐप का स्क्रीनशॉट नहीं।

प्रतीक के पास लिखी संख्या का अर्थ पहले देखें

पे-टेबल मान्य प्रतीक-व्यवस्था को किसी मूल्य से जोड़ती है। सबसे बड़ी संख्या पढ़ने से पहले इकाई देखें: वह क्रेडिट है, प्रति लाइन दाँव का गुणक है या कुल दाँव का गुणक? फिर देखें कि कितने समान प्रतीक चाहिए और क्रम कहाँ से शुरू होना चाहिए। ये बातें साफ हुए बिना “तीन” लिखी पंक्ति बहुत कम जानकारी देती है।

नियम पृष्ठ और उस राउंड की चुनी सेटिंग साथ रखें। मूल्य-इकाई के बिना पे-टेबल की तस्वीर भ्रामक हो सकती है। यह गाइड गणना के लिए काल्पनिक इकाइयाँ और प्रक्रिया समझाने के लिए अलग डेवलपरों के गेम उपयोग करती है। इससे Master Crash APK के किसी स्लॉट्स मोड की रील, प्रतीक-मूल्य, सुविधाओं या भुगतान सेटिंग की पुष्टि नहीं होती। उनके लिए इंस्टॉल किए गेम के नियम पढ़ें।

पेलाइन, वेज़ और क्लस्टर व्यवस्था को अलग गिनते हैं

पेलाइन रीलों के बीच तय रास्ता अपनाती है। स्क्रीन पर दूसरी जगह पड़े समान प्रतीक उस लाइन के योग्य नहीं हो सकते। NetEnt अपने अलग Starburst गेम में दस लाइन बताता है; यह संख्या Starburst की है, हर पाँच-रील स्लॉट की नहीं। उदाहरण जाँचने के लिए आवश्यक शुरुआती रील से चालू रास्ता देखें और उस पर आए प्रतीक पे-टेबल से मिलाएँ।

Pragmatic Play वेज़ को पास-पास की रीलों पर मेल के रूप में समझाता है, जिसमें एक तय पंक्ति का रास्ता आवश्यक नहीं। पाँच रील और हर रील पर तीन स्थान वाले उदाहरण में 3 × 3 × 3 × 3 × 3 से 243 संभव रास्ते मिलते हैं; इसका अर्थ 243 भुगतान होना नहीं है। क्लस्टर गेम का नियम अलग है। Play’n GO ग्रिड में जुड़े समान प्रतीक-समूह बताता है। नतीजा समझाने से पहले रूप पहचानें।

संख्या से पहले उसका नियम पढ़ें
  1. इकाई पढ़ें

    क्रेडिट, लाइन-दाँव का गुणक या कुल दाँव का गुणक?

  2. व्यवस्था जाँचें

    लाइन का रास्ता, पास की रील या जुड़ा क्लस्टर?

  3. पूरे स्पिन की गणना करें

    उदाहरण: 6 वापसी − 10 कुल दाँव = −4 शुद्ध परिणाम।

एक ही 5× के अलग राशि-अर्थ हो सकते हैं

5 × 1 इकाई लाइन-दाँव = 5 इकाई। 5 × 10 इकाई कुल दाँव = 50 इकाई। ये काल्पनिक विकल्प हैं; लागू आधार पे-टेबल में देखना होगा।

वाइल्ड और स्कैटर के नियम अलग पढ़ें

वाइल्ड योग्य प्रतीकों की जगह आ सकता है, लेकिन उसके अपवाद मायने रखते हैं। देखें कि क्या वह स्कैटर की जगह आ सकता है, किन रीलों पर आता है और कोई फीचर उसका व्यवहार बदलता है या नहीं। Starburst का फैलने वाला वाइल्ड रील को ढककर री-स्पिन शुरू करने का खास उदाहरण है। दूसरे गेम का वाइल्ड आवश्यक नहीं कि फैले, टिका रहे या वही कार्रवाई शुरू करे।

स्कैटर में “फीचर शुरू करने की शर्त” और “सीधा मूल्य देना” अलग समझें। फीचर ट्रिगर तथा सीधा भुगतान अलग नियम हैं। ऐनिमेशन देखकर तय करने के बजाय आवश्यक संख्या और स्थान की पाबंदी लिखें। बोनस में नए प्रतीक या मल्टीप्लायर हों तो बोनस वाला भाग भी पढ़ें। अलग फीचर स्थिति में मिले परिणाम के लिए मूल गेम की व्याख्या अधूरी हो सकती है।

कुल दाँव से वापस मिली इकाइयों तक गणना करें

मान लें शैक्षिक उदाहरण में दस चालू लाइन हैं, हर लाइन पर एक इकाई लगती है और फीचर का अतिरिक्त शुल्क नहीं है। कुल दाँव 10 इकाई है। एक मान्य लाइन से 6 इकाई लौटती हैं, बाकी से कुछ नहीं। दर्ज वापसी 6 है; 10 इकाई दाँव घटाने पर शुद्ध परिणाम −4 है। इसलिए चमकता मान्य संयोजन दिखने के बाद भी पूरे स्पिन का शुद्ध परिणाम ऋणात्मक हो सकता है।

उसी काल्पनिक स्पिन में 25 इकाई लौटें तो शुद्ध परिणाम +15 है। कुछ न लौटे तो −10 है। ये अलग उदाहरण हैं, अपेक्षित परिणाम नहीं। “5×” जैसा लेबल गणना के लिए तब तक अधूरा है जब तक उसका आधार न मालूम हो: एक इकाई लाइन-दाँव का पाँच गुना और दस इकाई कुल दाँव का पाँच गुना अलग संख्या हैं। दोनों आधार चुपचाप न बदलें।

सभी कॉलम देखने के लिए दाएँ-बाएँ स्वाइप करें।

कुल दाँवदर्ज वापसीशुद्ध परिणाम
10 इकाई6 इकाई−4 इकाई
10 इकाई25 इकाई+15 इकाई
10 इकाई0 इकाई−10 इकाई

अंतर समझाने के लिए दर्ज परिणाम देखें

नतीजे का सवाल हो तो गेम और प्रदाता का नाम, राउंड पहचान, समय-क्षेत्र, कुल दाँव, वापसी तथा संबंधित नियम रखें। फीचर की स्थिति और क्रेडिट की इकाई भी लिखें। केवल रीलों के स्क्रीनशॉट में वही सेटिंग छूट सकती है जिससे राशि समझ आती है। दो तस्वीरों के बीच बैलेंस बदला हो तो पूरा अंतर दिखते स्पिन से जोड़ने से पहले बाकी पूरे राउंड देखें।

पे-टेबल बताती है कि उसके नियमों में क्या मान्य है; वह अगली व्यवस्था नहीं बताती। अधिक लाइन, बड़ा फीचर लेबल या कई खाली स्पिन पूर्वानुमान नहीं हैं। कैश-आउट मल्टीप्लायर का उदाहरण अलग Crash गणना गाइड में देखें, जहाँ स्वीकार हुआ कैश आउट रिकॉर्ड का मुख्य हिस्सा है। स्लॉट्स और Crash में गणना के कुछ शब्द समान हैं, लेकिन एंट्री समाप्त करने की प्रक्रिया अलग है।

वॉलेट से तुलना से पहले क्रेडिट की इकाई बदलें

क्रेडिट में लिखी वापसी को खाता इकाइयों में लिखे दाँव से सीधे नहीं घटा सकते। इस काल्पनिक उदाहरण में नियम एक क्रेडिट को 0.20 खाता इकाई बताते हैं। इसलिए दस क्रेडिट का दाँव 2 इकाई और पंद्रह क्रेडिट की वापसी 3 इकाई है। पहले रूपांतरण किए बिना “15 लौटे” और “2 लगे” की तुलना से 13 इकाई का ऐसा लाभ बन जाएगा जो उदाहरण में हुआ ही नहीं।

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फ़ील्डक्रेडिटखाता इकाई
दाँव102
कुल वापसी153
शुद्ध परिणाम+5+1

इकाई का मूल्य वास्तविक गेम से पढ़ें; यहाँ 0.20 उदाहरण के लिए है, Master Crash की सेटिंग नहीं। नतीजे का सवाल तैयार करते समय हर राशि के साथ दिखी इकाई रखें। सहायता-रिक्वेस्ट चेकलिस्ट यह संदर्भ सुरक्षित रखने में मदद करती है, खासकर जब रील की कटी तस्वीर में इकाई वाला नियंत्रण न बचे।

स्रोत और दायरा

उत्पाद के नियंत्रण इंस्टॉल किए ऐप के अनुसार हैं। चित्र समझाने के लिए हैं; मापे गए नतीजे या असली ऐप स्क्रीनशॉट नहीं।

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संपर्क और सुधार के मार्ग

छोटे सवाल

क्या 243 वेज़ का अर्थ 243 जीत है?

नहीं। यह दी गई व्यवस्था के संभव रास्ते बताता है, किसी स्पिन में भुगतान की संख्या नहीं।

क्या भुगतान वाली लाइन के बाद भी पूरे स्पिन में शुद्ध नुकसान हो सकता है?

हाँ। उदाहरण में 10 इकाई कुल दाँव पर 6 इकाई वापसी से शुद्ध परिणाम −4 इकाई है।

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