MASTER CRASH
Master Crash पर Teen Patti के नियम और सवाल
तीन पत्ती में तीन पत्तों का हाथ होता है। शो के समय हाथ की ताकत मायने रखती है; ब्लाइंड और सीन के नियम खेल का तरीका तय करते हैं। जुड़ने से पहले टेबल के नियम पढ़ें।

टेबल और नतीजा समझें
ये समझाने के लिए बनाए चित्र हैं, लिंक किए APK के स्क्रीनशॉट नहीं। उपलब्ध गेम और नियंत्रण वास्तविक ऐप में जाँचें।
अगला चित्र देखने के लिए स्वाइप करें।
Teen Patti कैसे समझें
टेबल की शर्तें पढ़ें
बूट, ब्लाइंड और सीन राशि, पॉट सीमा तथा शो की शर्तें देखें।
हाथ की रैंक जानें
आम क्रम ट्रेल, प्योर सीक्वेंस, सीक्वेंस, कलर, पेयर और हाई कार्ड है।
शो समझें
शो कौन माँग सकता है और उसकी लागत क्या है, यह टेबल और बचे खिलाड़ियों पर निर्भर करता है।
हाथों की रैंकिंग
सभी कॉलम देखने के लिए दाएँ-बाएँ स्वाइप करें।
| क्रम | हाथ | अर्थ |
|---|---|---|
| 1 | ट्रेल | एक रैंक के तीन पत्ते |
| 2 | प्योर सीक्वेंस | एक सूट के क्रमवार पत्ते |
| 3 | सीक्वेंस | क्रमवार रैंक, अलग सूट |
| 4 | कलर | एक सूट, बिना क्रम |
| 5 | पेयर | एक रैंक के दो पत्ते |
| 6 | हाई कार्ड | कोई ऊपर का मान्य समूह नहीं |
तीन पत्ती वैरिएंट: हर बदलाव अलग समझें
इन उदाहरणों से रूप समझें। ये Master Crash APK के पुष्ट मोड की सूची नहीं हैं। हर उदाहरण की मान्यता दी है, ताकि आप अपनी स्क्रीन के नियम से तुलना कर सकें।
AK47
प्रकाशित AK47 रूप में A, K, 4 और 7 वाइल्ड रैंक हैं।
समझाया हुआ उदाहरण
Q♠, Q♥ और 7♦ में 7 को तीसरी क्वीन मानें: क्वीन का ट्रेल बनता है। यह हाथ बनाने का उदाहरण है, जीत का वादा नहीं। दूसरा खिलाड़ी ऊँचा ट्रेल बना सकता है।
टेबल पर जाँचें
जाँचें कि चारों रैंक वाइल्ड हैं या नहीं, प्राकृतिक और वाइल्ड हाथ बराबर माने जाते हैं या नहीं, और समान ट्रेल का फैसला कैसे होता है।
नियम स्रोत / आगे पढ़ेंMuflis
मुफलिस में सामान्य लक्ष्य उलटता है: कमज़ोर हाथ जीतता है।
समझाया हुआ उदाहरण
अलग सूट का Q–8–2 हाई-कार्ड हाथ है। पाँच के पेयर की तुलना में यह क्लासिक क्रम में कमज़ोर है, इसलिए इस उलटे क्रम के उदाहरण में जीतता है। छोटी संख्या और कमज़ोर श्रेणी अलग हैं: 2–2–2 फिर भी ट्रेल है।
टेबल पर जाँचें
पूरा उलटा क्रम, इक्के का स्थान और दो हाई-कार्ड हाथों की तुलना का नियम देखें। उसके बाद अलग पत्तों की तुलना करें।
नियम स्रोत / आगे पढ़ेंJoker
चुना हुआ रैंक या सूट वाइल्ड पत्ते दे सकता है। अलग उत्पादों में चयन का नियम अलग होता है।
समझाया हुआ उदाहरण
मान लें सभी जैक वाइल्ड हैं। 6♣–6♥–J♦ का जैक तीसरा छह बन सकता है। यदि वाइल्ड चयन किसी सूट का है तो वही जैक वाइल्ड न भी हो। इस राउंड की घोषणा “Joker” नाम से अधिक महत्त्वपूर्ण है।
टेबल पर जाँचें
पहले चुना रैंक या सूट पहचानें, फिर मान्य विकल्प से हाथ बनाएँ। मूल पत्तों और उनके बदले अर्थ को अलग रखें।
नियम स्रोत / आगे पढ़ें999
Octro के प्रकाशित 999 नियम में पत्तों के मान से 999 के सबसे पास की तीन-अंकीय संख्या बनती है। A = 1; 10/J/Q/K = 0।
समझाया हुआ उदाहरण
9–8–A से 981 और 9–7–6 से 976 बनता है। 981, 999 के अधिक पास है। यहाँ संख्या की तुलना है, पेयर, कलर या सीक्वेंस की नहीं। तीन पत्तों का जोड़ अलग गणना है।
टेबल पर जाँचें
मान, क्रम बदलने की अनुमति और बराबरी का नियम जाँचें। यह एक दर्ज रूप का उदाहरण है; इससे इस APK के नियम या उपलब्धता की पुष्टि नहीं होती।
नियम स्रोत / आगे पढ़ेंHukam
Moonfrog की उत्पाद सूची में Hukam वैरिएंट का नाम है। केवल नाम से यह तय नहीं होता कि कौन-से पत्ते वाइल्ड हैं।
समझाया हुआ उदाहरण
शर्त वाले उदाहरण में मान लें टेबल ने क्लब को वाइल्ड कहा है। 8♠–8♦–3♣ का 3♣ तीसरा आठ बन सकता है। केवल रैंक 3 चुना हो तो किसी भी सूट का 3 मान्य हो सकता है। दोनों अलग नियम-मान्यताएँ हैं।
टेबल पर जाँचें
वास्तविक घोषणा देखें: रैंक, सूट या एक पत्ता। स्पष्ट न हो तो दूसरे उत्पाद की गाइड से अनुमान न लगाएँ।
नियम स्रोत / आगे पढ़ेंClassic
सामान्य तीन पत्ती की शुरुआत छह श्रेणियों के हाथ-क्रम से होती है।
समझाया हुआ उदाहरण
5♥–6♥–7♥ प्योर सीक्वेंस है क्योंकि क्रम और सूट दोनों मिलते हैं। 7♥ को 7♣ करने पर सीक्वेंस बनता है। अलग ऊँचे पत्ते देखने से पहले श्रेणी की तुलना होती है।
टेबल पर जाँचें
छह श्रेणियों के लिए हैंड-रैंकिंग गाइड देखें। टेबल में इक्के के सीक्वेंस, शो की पात्रता और बराबरी का नियम जाँचें।
नियम स्रोत / आगे पढ़ेंअगले राउंड से पहले
शो समझने से पहले रैंकिंग जानें। क्लासिक नियमों में अच्छा दिख रहा पेयर भी कलर या सीक्वेंस से नीचे हो सकता है। अवतार, चैट या पिछले राउंड से दूसरे खिलाड़ी के पत्ते न मान लें।
टेबल, राशि और समय
| विषय | क्या जाँचें |
|---|---|
| प्रवेश और अधिकतम नुकसान | चुने मोड की राशि और शुल्क पढ़ें। |
| समय सीमा | कार्रवाई का समय कब बंद होता है, देखें; वीडियो से समय न मानें। |
| नतीजों की हिस्ट्री | अंतिम रिकॉर्ड और समस्या के लिए संदर्भ देखें। |
निष्पक्षता की जानकारी कैसे जाँचें
नियमों में नतीजा बनने और दर्ज होने की प्रक्रिया स्पष्ट होनी चाहिए। प्रमाणन या सत्यापन के दावे वास्तविक उत्पाद से जुड़े प्रमाण माँगते हैं। हमने लिंक किए APK या उसके रैंडम-नंबर जनरेशन का स्वतंत्र परीक्षण नहीं किया है।
आम गलतियाँ
कलर और प्योर सीक्वेंस को मिलाना; मुफलिस में क्लासिक रैंकिंग लगाना; हर स्थिति में साइडशो उपलब्ध मानना; ब्लाइंड से सीन होते समय सीमाएँ भूलना।
Teen Patti शब्दावली
| शब्द | अर्थ |
|---|---|
| बूट | टेबल में शुरू की आवश्यक राशि। |
| ब्लाइंड / सीन | पत्ते देखे बिना, या देखने के बाद खेलना। |
| शो | टेबल के नियमों के अनुसार योग्य हाथों की तुलना। |
Teen Patti सामान्य प्रश्न
क्या इक्के वाले सीक्वेंस हर जगह एक जैसे रैंक होते हैं?
नहीं। दूसरे गेम का नियम याद करके लागू करने के बजाय टेबल में इक्के और बराबरी का नियम देखें।
क्या ये सभी मोड APK में हैं?
उपलब्धता की पुष्टि नहीं हुई है। किसी वैरिएंट या नियंत्रण को मौजूद मानने से पहले ऐप में देखें।



